【ドグマ2】ファズス風ポーンの作り方|男性キャラメイクの数値とコツ

※この記事にはアフィリエイト広告が含まれます。

ドグマ2 NPCファズスキャラクリエイト

ドラゴンズドグマ2をプレイしていて、「このNPCが好きすぎる…」と思ったことはありませんか?

私が出会ったのは、隣国の要人・ファズス。舞踏会での初登場から、その威厳と存在感に一目惚れしてしまいました。

物語では覚者と敵対する立場にいながら、終盤では共闘する場面も。意思が強く、思想に芯があるキャラクターって、ほんとうにグッときますよね。

そんなファズスを、マイポーンとして再現してしまいました

この記事では、ファズス風ポーンを作るまでの流れ、再現キャラクリで意識したポイント、実際に使った顔レシピの数値スクショ、そして一緒に旅した記録をまとめています。同じように「推しNPCをポーンにしたい」と思っている方の参考になれば嬉しいです。

ファズス再現ポーン、どうやって作ったか

推しNPCポーンと一緒にキャンプをする画像

まずファズスを「撮りまくる」ことから始めた

キャラクリエイトの第一歩は、ファズスをあらゆる角度から撮影することでした。

正面・横・斜め・アップ……とにかくたくさんのスクリーンショットを撮って、素材を集めます。そのあとに自分のポーンをファズスの隣に並べて、身長・体格・顔の大きさ・目の位置がずれていないかを地道に確認。撮影した写真と自分のポーンの写真を重ねて比較するという、なかなか本格的な作業もしました。

「ここまでやるか」と自分でも思いましたが、これをやるとやらないとでは完成度がかなり変わってくるんですよね。

「顔タイプ」の選択が再現の命

キャラクリエイトをするうえで一番重要だと感じたのは、最初に選ぶ「顔タイプ」です。

ここを間違えると、どれだけ細かいパーツを調整しても全然別人になってしまう。逆に言えば、顔タイプさえ合っていれば、そこからの微調整でかなり近づけることができます。

再現ポーンを作るときは、まず顔タイプをじっくり吟味することをおすすめします!

装備もファズスに近づけられる!

ドラゴンズドグマ2のうれしいポイントのひとつが、NPCが身につけている装備に近いものをゲーム内で入手できること。今回は研究者のローブと院生のボトムスを使っています。

見た目だけでなく装備もファズスに寄せることで、よりリアルな再現ポーンができあがります。これを知ってからは装備集めも楽しみのひとつになりました。

ファズス風の男性キャラメイクレシピ|数値とスクショ

ここからは、ファズス風キャラメイクの数値スクショを載せています。

体型・頭部・顔パーツ・肌・髪・メイクなど、再現に使った設定を画像で確認できるようにしています。

同じ数値にしても、最初に選ぶ顔タイプや肌パターンによって少し印象が変わることがあります。まずはレシピとして参考にしながら、最後は自分の好みに合わせて微調整してみてください。

ファズス風キャラメイク 正面
ファズス風キャラメイク 横向き
ファズス風キャラメイク 斜め方向

テキストキャラメイクレシピ

画像だけだと見返しにくい方のために、キャラメイク数値をテキスト表でもまとめています。
体型・顔・髪型や化粧に分けているので、必要なところだけ確認してみてください。

体型レシピ
カテゴリ項目数値
身長180
腰の高さ35
ベースの筋肉パターンタイプ11
筋肉のつき具合100
首肩まわりの筋肉の大きさ-70
上半身の筋肉量33
下半身の筋肉量48
上半身の太さ-100
下半身の太さ-100
頭部頭部の全体サイズ20
頭部頭部の長さ-80
頭部頭部の横幅-100
頭部頭部の厚み-100
頭部顔の位置10
頭部首の長さ-80
頭部首の太さ-15
上半身肩幅11
上半身肩部分の大きさ-100
上半身胸部の厚み-10
上半身胸の大きさ60
上半身腰幅-10
上半身胴体の厚み-20
上半身腕の長さ0
上半身腕の太さ10
上半身上腕部の太さ-20
上半身前腕部の太さ40
下半身腰の横幅-20
下半身腰の厚み15
下半身でん部の大きさ80
下半身足(全体)の太さ40
下半身太ももの大きさ25
下半身ふくらはぎの大きさ55
姿勢動作の大きさ100
姿勢肘の向き0
姿勢膝の向き0
姿勢姿勢の傾き20
体重73

画像だけだと見返しにくい方のために、キャラメイク数値をテキスト表でもまとめています。
体型・顔・髪型や化粧に分けているので、必要なところだけ確認してみてください。

顔レシピ
カテゴリ項目数値
頭部ベースの頭部パターン#34
ベースの肌パターン#36
肌の色#21
しわの強さ10
肌のツヤ50
眉の高さ30
眉間の幅70
眉全体の出っ張り0
眉間の出っ張り30
眉尻のくぼみ0
眉間の角度-10
眉尻の角度-69
目の高さ100
目の幅60
目の奥行き-10
眼球の大きさ-40
目の角度-5
左目を閉じるオフ
目を細める(左目)20
右目を閉じるオフ
目を細める(右目)20
鼻の長さ-40
鼻筋の幅35
鼻筋の高さ-50
鼻筋全体の膨らみ36
鼻筋上部の膨らみ73
鼻筋下部の膨らみ30
鼻孔の大きさ-30
鼻孔の高さ0
鼻孔の幅-10
鼻端の奥行き-30
鼻端の角度-10
鼻の尖り0
耳のパターン未設定
耳の大きさ-50
耳の角度-30
耳の開き0
耳の傾き100
耳の先端の尖り0
耳たぶの伸び10
頬と喉の大きさ-16
頬の太さ-55
喉の太さ0
頬の高さ0
頬の横幅-28
頬の奥行き0
口の高さ45
口の横幅30
口全体の出っ張り20
口角の角度-35
唇の太さ-74
下唇の出っ張り-100
えらの輪郭50
えらの膨らみ-70
下顎の位置-18
下顎(喉周り)の張り-100
顎の長さ-50
顎先の幅0
顎のしゃくれ度合い-35
顎先の尖り0

髪型・眉毛・髭・化粧レシピ
カテゴリ項目数値
髪型髪型#14
髪型髪色#50
髪型髪色(先端)#51
髪型髪色の境界位置50
髪型髪の毛の光沢位置86
髪型髪の毛のツヤ20
眉毛眉毛の形#8
眉毛眉毛の色#50
眉毛眉毛の密度80
髭のパターン#2
髭の色#50
髭の色(先端)#82
髭の色の境界位置50
髭の光沢位置50
髭のツヤ13
目の化粧片目ずつ編集するオフ
目の化粧目の模様タイプ2
目の化粧両目の色のプリセット未設定
目の化粧虹彩色#227
目の化粧虹彩色2#84
目の化粧虹彩色3ベースカラー
目の化粧白目部分の色#107
目の化粧虹彩の大きさ-25
目の化粧瞳孔の大きさ-15
まつ毛まつ毛の形タイプ1
まつ毛まつ毛の色#1
まつ毛まつ毛の色(先端)#1
まつ毛まつ毛の色の境界位置0
まつ毛まつ毛の長さ50
まつ毛まつ毛の密度18
アイシャドウアイシャドウパターン#1
アイシャドウアイシャドウの色#1
アイシャドウアイシャドウの色2#1
アイシャドウアイシャドウの濃淡50
アイシャドウアイシャドウの範囲50
アイシャドウアイシャドウカラーの不透明度10
アイシャドウアイシャドウカラーの金属感0
アイシャドウアイシャドウカラーのツヤ50
唇のパターンタイプ1
唇の色#6
唇色の広がり100
唇色の不透明度99
唇色の金属感0
唇のツヤ75
アイラインアイラインのパターン#9
アイラインアイラインの色#17
アイラインアイラインの範囲100
アイラインアイラインカラーの不透明度35
アイラインアイラインカラーの金属感0
アイラインアイラインカラーのツヤ40

画像キャラメイクレシピ

ファズス風キャラメイク 体型の数値スクショ
ファズス風キャラメイク 頭部の数値スクショ
ファズス風キャラメイク 肩幅の数値スクショ
ファズス風キャラメイク 腰幅の数値スクショ
ファズス風キャラメイク 動作の数値スクショ
ファズス風キャラメイク ベース頭部の数値スクショ
ファズス風キャラメイク ベース肌の数値スクショ
ファズス風キャラメイク 眉の数値スクショ
ファズス風キャラメイク 目の数値スクショ
ファズス風キャラメイク 鼻の数値スクショ
ファズス風キャラメイク 耳の数値スクショ
ファズス風キャラメイク 頬の数値スクショ
ファズス風キャラメイク 口の数値スクショ
ファズス風キャラメイク えらの数値スクショ
ファズス風キャラメイク 髪の数値スクショ
ファズス風キャラメイク 眉毛の数値スクショ
ファズス風キャラメイク 髭の数値スクショ
ファズス風キャラメイク 両目の数値スクショ
ファズス風キャラメイク まつ毛の数値スクショ
ファズス風キャラメイク アイシャドウの数値スクショ
ファズス風キャラメイク アイラインの数値スクショ
ファズス風キャラメイク 唇の数値スクショ

男性キャラを作るときに難しかったところ

ファズス風ポーンを作るときに、特に難しかったのはこのあたりです。

・目元の調整

ファズスは、目の出方や角度でかなり印象が変わるキャラクターだと感じました。正面・横向き・斜めからスクリーンショットを撮って、何度も見比べながら調整しています。

・髭のバランス

髭をつけた時と外した時では、顔の印象がかなり変わります。若く見えすぎたり、渋くなりすぎたりするので、何度も美容院で調整しました。

・若くなりすぎないこと

最初は、どうしても「若いファズス」になってしまいました。女性キャラならツルッとした美肌でもかわいいですが、大人の男性キャラは少し渋みがあった方が雰囲気が出やすいです。

・体型のバランス

細すぎず、太すぎずを意識しました。温泉に入る場面でも自然に見えるように、身長や肩幅は隣にポーンを立たせて比べながら調整しています。

・フードで顔が見えにくいこと

ファズスはフードをかぶっている場面も多いので、顔の細部を確認するのが少し大変でした。正面だけでなく、横顔や斜めの角度も見ながら作っています。

完全再現ではありませんが、ファズス風の雰囲気に近づけたい方の参考になれば嬉しいです。

キャラクリエイト動画もYouTubeで公開中!

今回のファズス再現の過程は、YouTubeにもアップしています。

記事内では数値スクショで設定を確認できるようにしていますが、実際の操作の流れや細かい調整の雰囲気は動画の方が分かりやすい部分もあります。「スクショだけだとイメージしにくい」という方は、動画も一緒に参考にしてみてください。

▼ファズス再現キャラクリエイト動画はこちら

推しポーンと一緒に旅をするって、こんなに楽しい

推しのNPCポーンと旅をする覚者

完成したファズスポーンと冒険に出てみると——もう、最高でした。

お気に入りのキャラクターがそこにいて、一緒に戦ってくれる。それだけでテンションが上がるんですよね。

特にお気に入りの瞬間は、ポーンが並走してくれるシーン。フィールドを走っているときにファズスポーンがぴったり隣に並んで走ってくれる姿を、ニコニコしながら眺めてしまいました(笑)

綺麗な風景を見つけたときは一緒にスクリーンショット撮影。推しと同じ景色を見ている、という感覚がたまらなかったです。

推しNPCポーン、ぜひ挑戦してみてください

オリジナルのマイポーンを作るのも、もちろん楽しい。でもお気に入りのNPCをポーンにして旅するのは、また一味違う楽しさがあります。

「あのNPCと一緒に冒険したい」と思っているエンジョイ勢のみなさん、ぜひキャラクリエイトに挑戦してみてください。最初の顔タイプ選びと、写真を重ねての比較確認——この2つを丁寧にやるだけで、かなり近づけられますよ!

推しと歩く冒険は、きっとゲームをもっと好きにさせてくれます。

キャラクリエイトに興味を持った方は、こちらの記事もどうぞ。YouTubeで3万再生を超えた、オリジナルかわいい女性ポーンのキャラクリエイト記事です。黄金比や制作の考え方まで詳しく書いています。

また、YouTubeではオリジナルポーンのキャラクリエイト動画も公開しています。

Translate »
タイトルとURLをコピーしました