ドラゴンズドグマ2|3.1アプデ後の評価と変化まとめ。復帰勢は今遊ぶべき?

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覚者とマイポーン

ドラゴンズドグマ2の3.1アップデートは、2026年6月10日に配信されました。今回のアプデでは、

  • 刹那の永久石
  • 固定の戻りの礎
  • 牛車の途中下車
  • フォトモードの自由視点

などの、復帰勢や周回勢にうれしい変更が盛りだくさんでした。

SNSで『ドラゴンズドグマ2:ダークアリズン』の発売がポストされているのをみた時は、「え、ダークアリズン来るの?」と目を疑いました。

これをきっかけに久しぶりにドグマ2へ戻ろうかと思っている方も、すでにプレイ中の方も、やっぱり3.1アップデートの内容は気になりますよね!

実際にプレイしてみると、刹那の永久石や村や拠点に新しく追加されたの戻りの礎、牛車の途中下車、フォトモードにフリー視点が追加されたなどの、周回する人や復帰する人にうれしい要素が結構追加されていました。

この記事では、3.1アップデート後のPS5で実際に確認した変化を、ダークアリズン前に復帰する目線でまとめます。

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【復帰勢必見】ダークアリズン配信前にドグマ2を再開するといい理由

『ドラゴンズドグマ2:ダークアリズン』の発売は2026年10月9日(金)Nintendo Switch 2版は本編と拡張コンテンツがまとまっているものが配信されて、PS5・Xbox・Steam版の場合は拡張DLCとして配信される予定みたいです。

その発売前に、アップデートが2回配信されるとのこと。6月10日配信の3.1が回目のアップデート8月末には3.2アップデートも予定されているので、ダークアリズンまでの間に少しずつ遊びやすくなっていくみたいなので楽しみですよね!

移動が大変さで結構ゲーム発売初期は賛否両論だったから、今回のアップデートはかなり快適になって遊びやすくなっていると思います。

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【実機検証】3.1アップデートの評価は?快適になったポイント一覧

今回の3.1アップデートでは、フィールド移動関連、フォトモード、ポーン、UI、ショップ価格、不具合修正などの、結構たくさんの調整が入りました。

3.1アップデートの主な変更点

【ファストトラベル・移動関連】

・ファストトラベル用アイテム「刹那の永久石」が追加
・「刹那の永久石」はクエスト「王城の都」進行中、ベルントと会話後に自動入手
・すでにクエスト「王城の都」をクリア済みの場合は、手持ちアイテムに追加
・メルヴェ、関所宿場町、火山島宿営地の村や拠点に「戻りの礎」が追加
・クエスト「魔物討伐」の報酬に「戻りの礎」が追加
・すでにクエスト「魔物討伐」をクリア済みの場合は、手持ちアイテムに追加
・牛車の途中下車機能が追加
・牛車乗車時に「目を閉じる」が表示されるまでの時間が短縮
・覚者の周辺に牛車がある場合、ミニマップ上に牛車アイコンが表示
・停留所から発車する牛車に乗車できる時間が、早朝のみから夕方まで延長
・非戦闘時のダッシュのスタミナ減少量が軽減
・全滅後に「直前から再開する」を選んだ場合、ロスゲージが増加しないように変更

【オプション・フォトモード関連】

・頭装備の表示、非表示を切り替えるオプションが追加
・竜覚醒武具に表示される模様の表示、非表示を切り替えるオプションが追加
・フォトモードにフリーカメラ機能が追加
・野良ポーンからの雇用提案をオン、オフで切り替え可能に
・戦闘終了時のハイタッチをオン、オフで切り替え可能に
・ボタン配置設定内の文言が一部変更

【報酬・アイテム関連】

・一部の宝箱の中身が変更
・一部の敵のドロップアイテムが変更
・一部クエストの報酬、主にゴールド報酬が上方修正
・ダンジョン探索で入手できる一部武具の性能が上方修正

【UI・操作関連】

・マップ上の「戻りの礎」にカーソルを合わせると、「刹那の飛石」「刹那の永久石」を使って移動できるように変更
・覚者とポーン間で、複数種類のアイテムをまとめて渡せるように変更
・セーブデータのロード後、優先設定しているクエストの進行状況が表示されるように変更
・時間制限のあるクエスト通知に、砂時計アイコンが表示されるように変更
・野営道具が襲撃で壊れたときに、通知UIが表示されるように変更
・ショップで所持可能最大数を超える数値が設定できないように変更
・リムショップの商品並びが変更され、「転身の秘術」が上に表示されるように変更
・各ショップの「ランタン」「ランタン用オイル」の並びが変更
・マップ画面でのプレイヤーアイコンの視認性が改善
・竜憑き状態のポーンの上昇ステータスが、ステータス画面に反映されるように変更

【ポーン関連】

・新スペシャリティ「襲撃対抗」が追加
・襲撃対抗を覚えたポーンを連れていると、牛車の襲撃が発生しなくなる
・キャンプ襲撃では、小型の敵を退け、大型の魔物の体力を減らしてくれる
・「襲撃対抗の書」は、名無し村の道具屋、クエスト「獣人の教官」「厄災の到来」の報酬で入手可能
・すでに対象クエストをクリア済みの場合は、手持ちアイテムに追加
・襲撃対抗のチュートリアルが追加
・ポーンが崖などから落ちにくくなるように移動時の挙動が調整
・息切れ状態のとき、ポーンに元気づけてもらった際のスタミナ回復量が上昇

【ショップ・価格関連】

・一部地域の宿屋料金が安くなるように調整
・対象はメルヴェ、発掘現場、名無し村、国境監視団宿営地、ヴェルンワース、ハーヴ村
・理容店の全項目の料金が減額
・「ランタン(燃料あり)」の価格が1000Gから800Gに変更
・ノーマルモードでの「刹那の飛石」の価格が10000Gから5000Gに変更
・「刹那の飛石」の売却価格が99Gから900Gに変更

【テキスト・チュートリアル関連】

・使用フォントが変更
・ローディング画面では、クエスト進行状況ではなくTIPSが表示されるように変更
・直前から再開する時のチュートリアルが、「ロスゲージが増加しない」内容に変更
・ミニマップに表示されることがある「!」マークについて、チュートリアルが追加

【その他の調整】

・関所宿場町の「セレステの武器屋」の商品に「ホロウクローク」が追加
・元から設置されている戻りの礎に近づいた際のカメラの見栄えが調整
・注視するアングルのカメラが通常カメラに戻る時の品質が調整

【主な不具合修正】

・メイジ、ソーサラー、幻術師など、一部ジョブ関連の不具合を修正
・ポーンの移動、発話、案内、戦闘行動などに関する不具合を修正
・NPCの表示、登録、死亡時の挙動などに関する不具合を修正
・敵の攻撃、挙動、石化、部位破壊、BGM遷移などに関する不具合を修正
・一部クエスト進行中に発生する不具合を修正
・転がる岩など、フィールドギミックに関する不具合を修正
・一部武器、防具、クロークなどの表示不具合を修正
・雨、傷跡、ランタン、万能薬モデルなどの描画不具合を修正
・リムストーンやマップ表示など、UI関連の不具合を修正
・一部SEやサウンド関連の不具合を修正
・稀にクラッシュすることがある不具合を修正
・キャラクタークリエイト時、一部頭部パターンで目の下に穴が開いたように見える不具合を修正
・複数種類のアイテムを同時入手する宝箱で、インベントリの空き枠が不足した際の不具合を修正

※細かい不具合修正はかなり多いため、この記事では実際に遊んで変化を感じやすかった内容を中心に紹介しています。

私は、このあたりの修正が前より使いやすくなったと思いました。

  • 刹那の永久石が追加され、気楽に戻りの礎へ移動できるようになった
  • 村や拠点の戻りの礎が合計3か所追加されて、フィールド移動が楽になった
  • 牛車の途中下車が選べるようになって、移動の使い勝手が上がった
  • 新スペシャリティ「襲撃対抗」でキャンプや牛車移動が快適になった
  • フォトモードにフリー視点が追加になって、ポーンや覚者を撮りやすくなった
  • 頭防具の表示・竜覚醒武具のまだら模様など、見た目まわりをオン/オフで選べるようになった

アップデート後に、実際にプレイしてみて確認した感想をお伝えしますね。

「刹那の永久石」入手方法とファストトラベル仕様の変更点

2周目の特典として刹那の永久石を入手した画像

ちょうどアップデートと同じタイミングで24周目に入ったところだったんですが、ゲーム開始してしばらくすると「2周目の特典として刹那の永久石を入手しました」と表示されて、アイテム欄に刹那の永久石が入っていました。

DDDAをプレイしたことがある方は知っている思いますが、刹那の永久石は失うことなく何度でも戻りの礎にワープできるアイテムです。消えないので、気楽に使えるのがいいですよね!

アイテムに刹那の永久石が入ってる画像

ただ、最初からワープできるというわけではなくて、その周回で「一度行ったことがある場所へ戻りやすくなる」という感じみたい。

ゲームスタート時は、徒歩や牛車移動などのドグマらしい冒険感は残しながら、前よりは周回中の移動関連ストレスを減らしてくれるアイテムだなと感じました。

前作では設置した戻りの礎は周回する時もそのままだったけど、今回どうなるかは私の方でまだ確認できていません。多分、エンディング後回収されて、ゲーム開始したらまた自分で再配置かな?

ちなみに、1周目の方は、ヴェルンワース到着後ストーリーを進めていくと、すぐにもらえるようです☺️

村や拠点の「戻りの礎」追加場所まとめ|移動の利便性が大幅アップ

メルヴェに設置された戻りの礎

今回のアップデートで、新しく固定の戻りの礎が追加されています。公式でも案内されている3か所に実際に行って確認してきました。

  • メルヴェ
  • 関所宿場町
  • 火山島宿営地

ゲームスタート後から結構な頻度で訪れるメルヴェ、バタル方面への行く時の通過地点でもある関所宿場町、終盤でよく使う火山島宿営地。この3か所に飛びやすくなったのは結構便利ですよね。

刹那の永久石も貰えたし、移動面が初期に比べるとかなり楽になった印象。何度も周回していると、敵よりも移動の手間の方がしんどくなることがありますよね。今回のアップデートでは、その辺がかなり楽になる調整だと思います。

牛車の途中下車と移動の効率化!知っておくべき便利機能

牛車で途中下車できるようになった画像

私もそうなんですが牛車をよく使う方には、今回の改善は結構うれしいと思います。これまでは目的地まで乗りっぱなしでしたが、途中下車する場所を選べるようになりました。

クエストの都合で「あの辺で降りたいんだけどな…」という時ってありますよね。ざっとみた感じクエストで向かう場所の近くで下りられる印象なので、そこも使いやすいと思います。

ほかには、乗車時に「目を閉じる」が表示されるまでの時間が短くなったこと、ミニマップに牛車アイコンが出るようになったことも今回のアップデートで追加されました。

だけど、実際に遊んでみると、ヴェルンワース行きは3台続けて見かけたのに、関所宿場町方面はなかなか来ないということもあったんですよね。

行きたい方面の牛車がちょうど通らないと、途中から乗るのはなかなか難しい。バス停みたいに行き先を選んで乗れるようになったら、もっと便利になりそう。

欲を言いすぎかもしれませんが、それくらいに牛車旅が好きなので、使いやすくなるのは素直にうれしいです。

新スペシャリティ「襲撃対抗」は必須?キャンプと移動のストレス軽減

スペシャリティ:襲撃対抗の説明画像

ポーン関連だと新スペシャリティ「襲撃対抗」が追加されました。実際に試してみると、キャンプ中はポーンが見張りをしてくれて、牛車移動中に襲撃があっても到着時に「撃退しました」と表示が出て戦闘にならずに済みました。

襲撃対抗をつけていても、キャンプ中の大型モンスターの襲撃は防げないみたいです。今回の修正で旅のハプニングが全部なくなるわけじゃないけど、キャンプや牛車の襲撃場面を減らしてくれるから、前よりは気持ちも楽になりそう。探索やストーリーをスムーズに進行したい時に助かるスペシャリティだと感じました。

「襲撃対抗の書」は、名無し村の道具屋、サブクエスト「獣人の教官」「厄災の到来」の報酬でも入手できるようです。

実際に遊んだ感じとしては、メイン垢のポーンは森語のまま、サブ垢のポーンにこの襲撃対抗をつけたら結構快適でした。でも、キャンプ中もずっと見張ってるポーンの姿を見ていると…ちょっと申し訳ない感じも…

先ほどもお伝えしたんですが、スペシャリティ「襲撃対抗」は、すべての襲撃を完全になくすわけではないみたいです。

公式の説明では、襲撃対抗を習得したポーンを連れていると、

  • 牛車の襲撃は一切起きなくなる
  • キャンプの襲撃については小型の敵の襲撃を退ける
  • 大型の魔物の襲撃は体力を減らしてくれる

というように書かれています。

ということは、キャンプ中に大型の魔物が襲ってくることはありそう。「襲撃対抗をつけているのに襲われた!」と思っても、大型の魔物だった場合は仕様だと思っていいみたいですね。

フォトモードのフリー視点で何ができる?ポーン撮影の楽しみ方

3.1アップデートで私が個人的にいちばんうれしかったのが、フォトモードの改善!

ドグマ2のフォトモードは背景のぼかし加工ができてとっても綺麗だったんですよ。本当にスクリーンショット撮影が楽しいゲームなんです。でも、これまでは覚者やポーンを近くで撮ろうとすると被写体が消えてしまうことが多くて、アップで撮るのがなかなか難しかったんですよね。

3.1アップデートで、フリー視点が追加されたことで、好きな位置にカメラを動かせるようになって、画角の調整で、かなりアップにもできるようになったんです。実際にスクショ撮影をしていたら思った以上に自由に動かせて、本当にびっくりしたし、凄すぎて娘にも「みてみて!!」って叫んで見てもらいました。

覚者のドアップを撮影してみた画像

横顔、後ろ姿、少し離れた風景込みのスクリーンショットとか、これまで撮れなかった角度が撮れるようになったんですよね。スクリーンショット撮影が好きな方には、かなり嬉しい大きな改善だと思います。

フォトモードで撮影するのが好きな方は、キャラメイクもやっぱりこだわりますよね。私もそうです!キャラメイクの記事を可愛い女性キャラメイクのコツで書いていますので読んでみてくださいね。

フォトモードがすごく使いやすくなったので、こだわりのポーンを撮影する楽しみも増えました。NPCファズスをポーンで再現したキャラクリレシピも記事にしています。

UI・見た目設定が追加!プレイ環境を自分好みにカスタマイズする方法

3.1アップデートでは、オプション項目にいくつか修正が追加されました。プレイして確認できたのは次の通りです。

  • 竜覚醒武具のまだら模様の表示オン/オフ
  • ミニマップ表示オン/オフ
  • 歩いているポーンからの雇用提案オン/オフ
  • ポーンのハイタッチオン/オフ
  • 覚者の頭防具表示オン/オフ
  • メインポーンの頭防具表示オン/オフ

「強制的に変える」のではなく「オン/オフで選べる」というのがいいですよね。気にならない人、そのシステムが好きな人はそのままでいいし、嫌いない人、気になっていた人はオフにできる。

ポーンの雇用提案オン/オフはフィールド探索中に結構助かります。これをオフにすると、旅の途中のポーンから話しかけられなくなります。

実際ポーンから雇用提案されて話しかけられても、メンバーがいっぱいだと断らないといけないから、なんだかちょっと悪い気がしちゃうんですよね。せっかく話しかけてくれてるのにって思っちゃったり。

竜覚醒武具のまだら模様は、性能は使いたいけど見た目が気になっていた方に特にうれしい修正なんじゃないかなと思います。

頭防具の非表示については少し仕様が思ってたのと違いました。サブ垢で確認してみたんですが、自分のポーンが異界でサポートポーンとして借りられた場合、相手には実際に装備している頭防具が見えていました。

オプション設定画像

これは、メインポーンの頭防具表示オン/オフは自分の画面上の切り替えのようで、異界でサポートポーンとして借りられた時の表示には反映されない仕様のようです。なにせ項目がメインポーンの〜って書いてありますから。

異界でのポーンの見た目も整えたい場合は、この感じだと今まで通りかなという感じ。

ここだけ見ると少し残念な感じがしますけど、『ダークアリズン』のダウンロード版予約特典/パッケージ版早期購入特典として「極北の地での装い『ノルガン着飾りセット』」というものが貰えるみたい。

SNSでは、DDONにあった「着飾り装備」のような仕組みなのでは?という声も見かけました。モンハンの重ね着、FF14のミラプリみたいに、性能とは別に見た目を変えられる装備なのかな…と期待しちゃいますね。

実際の仕様はまだ分からないんですが、もし異界でのポーン表示にも反映される仕様だったら、ポーンの見た目にこだわりたい人にはかなりうれしい改善になりそうです。

1000時間遊んだプレイヤーが解説。3.1アプデでドグマ2はここまで変わった

3.1アップデートで、旅をしている感じだったりドグマらしさは残しながら、周回プレイや復帰プレイでしんどくなりやすいフィールド移動が、前よりも楽になったなと感じました。

1000時間以上遊んでいても、移動の快適さやフォトモードの自由度が上がると、さらに遊びたくなるものだなと改めて思いました。

10月9日の『ドラゴンズドグマ2:ダークアリズン』前に、復帰して、もう一度ポーンと旅に出るには最高の修正ではないでしょうか。久しぶりに復帰しようか迷っている方にとっては、今がちょうどいいタイミングかもしれません。アプデ前にレベル上げしたり…。

私もこれからポーンや旅の景色をもっと撮っていくのが楽しみです。

ダークアリズンに向けて、遊ぶ環境も早めに整えておくと安心ですよ。

Switch 2版で遊ぶ予定の方で、SDカードの購入を考えてる場合は、今までのmicroSDカードではなくmicroSD Expressカードが必要になります。Switch 2対応のmicroSD Expressカードについては、こちらの記事に書いているので読んでくださいね!

PC版で遊ぶ予定の方は、必要スペックやゲーミングPCの価格感も確認しておくと安心です。ゲーミングPCの選び方や価格感については、こちらの記事でもまとめています。

ダークアリズン前にあわせて読んでおきたい記事

3.1アップデートで復帰しやすくなったとはいえ、久しぶりに遊ぶ場合は、ジョブ構成やポーンの準備、移動手段を先に整えておくとかなり楽になるんじゃないかな。

ドラゴンズドグマ2をプレイし始めた初心者の方でポーンの貸し借りやフレンド公開の仕組みをもっと知りたい方は、ポーン貸し借りの初心者ガイドもあわせて読んでみてくださいね。

※本記事は2026年6月10日時点の実機確認をもとにしています。アップデート内容は公式サイトの説明をもとにしています。今後のアップデートで効果が変わる可能性もあるため、最新情報は公式情報も確認してください。

2026年7月14日に開発インタビューでさらに詳しい情報が公開されました。内容を箇条書きでまとめたので、詳細はドラゴンズドグマ2ダークアリズン|新要素まとめをみてくださいね☺️


2027年にはモンハンワイルズ:アセンダンスも発売予定だし、どこ角度から見ても綺麗に見えるモニターで遅延なく遊びたい方にいいかも。

私はリビング用の49型REGZAを使っています。そちらも遅延少ないっていう売りで買いました。友達が遊びに来ると音質いいテレビだなって言われます。大型テレビの記事で感想を書いてるので、ぜひ読んでみてください!

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