
モンハンワイルズのキャラクリエイトでは、詳細設定からいろいろ調整して、自分好みの可愛い系女性ハンターを作ることができます。
プリセットキャラクターも素敵で、細かい微調整もフィールドにしっかり反映されるのが素晴らしいと思いました☺️
今回は、私が実際に作ったキャラクリレシピと、可愛く仕上げるポイントをご紹介します。
製品版はチケットが必要?知っておきたいキャラクリのやり直し制限
製品版でキャラクリをやり直そうと思うと、狩人の身だしなみチケットの無料配布を待つかリアルマネーを出して購入しなければいけません。
しかも、チケットは購入制限があるため、いつでも好きなだけ買えて、キャラクリをやり直し放題というわけにもいかないんですよね😢
キャラクリ画面では可愛くできても、フィールドに降り立つとなんか違う…ということは結構あります。
なので、本音を言えば、キャラクリは自由に変更できるようにしてほしい。チケット制限があるとちょっと、微調整がしにくいです。
プリセットを微調整!可愛い系女性ハンターを作るための正面・横顔の調整
今回も、私は黄金比を参考に可愛い女性キャラクリエイトに挑戦してみました。
モンハンワイルズのキャラクリエイトでは、プリセットで用意されていて、キャラクターがとても素敵でした。
私は23番の顔を次のスクショのように微調整しました。

横向きも次のスクショのように微調整しました。プリセットのキャラは鼻が曲がっているものが多かったので真っ直ぐに修正しています。

少しおでこが出ているような感じもしますが、フィールドで見た感じではそれほどおかしくないので、修正しないことにしました。
鼻の角度は36°位ですが、おかしくないのでこのままにしています。このように黄金比を参考にしてキャラクリエイトをしてみました。
不自然な白目を防ぐ!目を大きく見せたいときのアイシャドウ活用テクニック
初めは目の大きさを15くらいにしていたのですが、ムービーやフィールドで見た時に白目が目立って不自然だったのでサイズを小さくしました。
次のスクショは上が目の大きさ5、下が目の大きさ最大にしたものです。これはオープンベータテストで撮影したものです。
オープンベータテストではまだフォトモードが使えなかったため、なんとかスクショしたものをまとめてみました。

これは好みもありますが、目が大きすぎると、目を見開いているように見えてきつい印象になってしまいます。なので、目はかなり小さくしています。
目を大きく見せたい場合は、目のサイズ自体は小さくして、アイシャドウで大きく見せる方がオシャレだと思います☺️
目を大きく見せたいから目のサイズを大きくすると、寝ている瞼にマジックで目を書かれたような表情に見えてしまうので要注意。
アイシャドウの濃さに関して言うと、私はすっぴん風またはナチュラルメイクが好きなので、キャラクリエイトの時はあまり濃いアイシャドウは入れません。
フィールドでの見栄えが変わる!横顔に黄金比を取り入れるメリット
黄金比を参考に横向きの見え方を考えると、フィールドでも綺麗に反映されていました。

キャラクリ画面で作ったキャラクターがほぼ正確にフィールドでも反映されていると、とても楽しいですよね。頑張って作った甲斐がありました☺️
【製品版対応】可愛い・美人系女性ハンターのキャラクリレシピ画像一覧
私が製作したキャラクリレシピをご紹介します。こちらは製品版のキャラクリレシピです。オープンベータの時のものを少し修正しています。





自分で作った可愛いハンターで狩猟をして遊ぶことができるのも、モンハンの醍醐味のひとつですよね☺️
モンハンワイルズではプレイヤーの歩き方や走り方も綺麗で、本当に理想的な仕上がりだなと感じました。ちなみに歩き方や走り方には2タイプあるので、勇ましい感じにもできますよ!
キャラクリエイトで体型の調整や筋肉量の調整はある程度できますが、ドラゴンズドグマ2のように身長の調整をすることはできませんでした。
キャラメイクレシピ テキスト版
基本設定
・モデルプリセット:23
・ボイス:6
・ボイス音程:9
・立ちふるまい:2
髪
・髪のタイプ:30
髪のベースカラー
・色相:0
・彩度:45
・明度:23
髪のアクセントカラー
・色相:0
・彩度:45
・明度:16
・グラデーションの比率:5
・グラデーションの滑らかさ:10
・髪の長さ(設定1):10
・髪の長さ(設定2):10
肌
・肌の彩度:40
・肌の明度:30
顔テクスチャのブレンド
・タイプ:6
・ブレンド量:10
しわのブレンド
・タイプ:1
・ブレンド量:0
・表情のしわ:オフ
眉・まつ毛
眉毛
・眉毛のタイプ:2
眉毛のカラー
・色相:6
・彩度:54
・明度:22
・眉毛の透明度:0
・眉の奥行き:7
・眉の高さ:12
・眉の幅:10
・眉間の高さ:7
・眉間の幅:7
・眉尻の高さ:3
まつ毛
まつ毛のカラー
・色相:0
・彩度:78
・明度:25
・まつ毛の長さ:10
・まつ毛の濃さ:6
眼
虹彩のカラー
・色相:245
・彩度:35
・明度:50
白目のカラー
・色相:0
・彩度:0
・明度:92
・虹彩のサイズ:10
・右眼の個別設定:オフ
右眼の虹彩カラー
・色相:245
・彩度:35
・明度:50
右眼の白目カラー
・色相:0
・彩度:0
・明度:92
・右眼の虹彩サイズ:10
目もと
目もとのブレンド
・左のタイプ:4
・右のタイプ:7
・左のブレンド量:45
・右のブレンド量:40
・目の大きさ:0
・目の奥行き:15
・目の高さ:7
・目の幅:7
・目の角度:10
・目頭の高さ:13
・目尻の高さ:5
・上まぶたの高さ:11
・上まぶたの角度:10
・下まぶたの高さ:9
・下まぶたの角度:5
・二重まぶたの幅:20
・二重まぶたの角度:10
鼻
鼻のブレンド
・左のタイプ:5
・右のタイプ:0
・左のブレンド量:100
・右のブレンド量:0
・鼻の位置:8
・鼻の高さ:2
・鼻筋の高さ:13
・鼻先の角度:14
・鼻翼の角度:9
・鼻翼の幅:7
口
口のブレンド
・左のタイプ:1
・右のタイプ:2
・左のブレンド量:69
・右のブレンド量:30
・口の大きさ:0
・口の位置:6
・口の奥行き:10
・口角の高さ:14
・口唇の厚さ:0
歯のカラー
・色相:19
・彩度:6
・明度:50
歯の汚れのカラー
・色相:13
・彩度:13
・明度:41
・歯の汚れの透明度:100
ヒゲ
・ヒゲのタイプ:0
・口ヒゲのタイプ:0
ヒゲのベースカラー
・色相:0
・彩度:0
・明度:0
ヒゲのアクセントカラー
・色相:0
・彩度:0
・明度:0
・グラデーションの比率:5
・グラデーションの滑らかさ:0
・口ヒゲのカラー設定:オフ
口ヒゲのベースカラー
・色相:0
・彩度:0
・明度:0
口ヒゲのアクセントカラー
・色相:0
・彩度:0
・明度:0
・グラデーションの比率:5
・グラデーションの滑らかさ:0
輪郭
輪郭のブレンド
・左のタイプ:5
・右のタイプ:9
・左のブレンド量:100
・右のブレンド量:0
・輪郭の全体調整:10
・顔全体の長さ:0
・頬骨の厚さ:13
・頬肉の膨らみ:12
・えらの幅:10
・えらの角度:2
・あごの長さ:0
・あごの大きさ:12
体型
・体の大きさ:13
・筋肉:3
化粧・ペイント1
・化粧・ペイント1のタイプ:19
カラー
・色相:0
・彩度:70
・明度:16
・透明度:35
位置とサイズ
・横の位置:100
・縦の位置:100
・横のサイズ:95
・縦のサイズ:95
・角度:10
・左右反転:オフ
・上下反転:オフ
・シンメトリー:オフ
・光沢/粗さ:10
・メタリック:0
・立体感:0
・発光:0
化粧・ペイント2
・化粧・ペイント2のタイプ:9
カラー
・色相:0
・彩度:0
・明度:0
・透明度:55
位置とサイズ
・横の位置:82
・縦の位置:126
・横のサイズ:64
・縦のサイズ:64
・角度:10
・左右反転:オフ
・上下反転:オフ
・シンメトリー:オン
・光沢/粗さ:6
・メタリック:0
・立体感:0
・発光:0
化粧・ペイント3
・化粧・ペイント3のタイプ:20
カラー
・色相:0
・彩度:75
・明度:30
・透明度:25
位置とサイズ
・横の位置:100
・縦の位置:92
・横のサイズ:69
・縦のサイズ:69
・角度:10
・左右反転:オフ
・上下反転:オフ
・シンメトリー:オフ
・光沢/粗さ:0
・メタリック:0
・立体感:0
・発光:0
インナー
・胴のインナータイプ:2
・腕のインナータイプ:2
・腰のインナータイプ:2
・脚のインナータイプ:2
胴のインナーカラー1
・色相:0
・彩度:0
・明度:100
腕のインナーカラー1
・色相:0
・彩度:0
・明度:100
腰のインナーカラー1
・色相:12
・彩度:74
・明度:81
脚のインナーカラー1
・色相:0
・彩度:0
・明度:100
胴のインナーカラー2
・色相:0
・彩度:0
・明度:100
腕のインナーカラー2
・色相:0
・彩度:0
・明度:100
腰のインナーカラー2
・色相:4
・彩度:85
・明度:40
脚のインナーカラー2
・色相:0
・彩度:0
・明度:100
アンダーウェア
・アンダーシャツの表示:オフ
アンダーシャツのカラー
・色相:0
・彩度:0
・明度:20
・アンダーパンツの表示:オフ
アンダーパンツのカラー
・色相:0
・彩度:0
・明度:20
フィールドでゴリラ化しない!ワイルズの進化したキャラクリ仕様の感想
キャラクリエイトデータの動画も作ってみたので、参考までにどうぞ。こちらはオープンベータテストの時に撮影した動画です。
PS5版ではフレームレート優先と解像度優先のどちらかを選ぶことができます。私は解像度優先で遊んでいます。
フレームレート優先にすると、画質がかなり落ちるという話も聞きますが、私は少し目が悪くなってしまっているので正直分からないし、解像度優先にしたとしても、カクカクするとか正直分からないのです。
でも、ライトボウガンの弾を撃つと画面が少し揺れるためか酔ってしまったり、キャラクターが少し動いたときに、画面も一緒にゆら〜っと動くので酔ってしまうことがありました。
2日目には慣れてしまったのですが…。
一応解像度優先で撮影したレ・ダウ討伐動画もあるので、ネタバレを気にしない方はご覧ください。全然上手ではないですし、思い出動画として撮影しています。サポートハンターとプレイできるのでマルチプレイをしなくても充分楽しむことができるゲームだと思います。
こちらもオープンベータテストの時に撮影したものです。
あなた好みの可愛いハンターで、モンハンワイルズの広大な世界へ旅立とう!
モンハンワールドの時に、せっかく可愛く作ったキャラクターがフィールドに出るとゴリラのようになってしまうという話をよく聞きましたし、実際そうでした😢
モンハンワイルズはどうなるかと思っていたのですが、プリセットのキャラクターも素敵だったし、微調整も細かくできました。そして、しっかりとフィールドでも反映されるので、今回のキャラクリエイトはとても素晴らしいと思いました。
プレイヤーのボイスがとても少ない感じはしましたが、今作はハンターが話すので仕方ないかとも思います。課金でアルマさんのボイスが出ることがあったら絶対に買いたいです!
それでは皆さんも良いモンハンライフをお楽しみください♪
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他ゲームのキャラクリエイト記事も書いています!よかったら読んでみてくださいね☺️







