【FF14】無人島開拓日記|初日から開拓ランク10まで8日間遊び倒した記録

パッチ6.2で実装された無人島開拓のプレイ日記です。初日からランク10到達まで、約8日間の無人島生活をそのまま記録しました。

ネタバレを含む場合がありますので、情報を全く知りたくない方はご注意くださいね。

無人島開拓クエスト受注場所

無人島開拓は、暁月のフィナーレをクリアしているとオールド・シャーレアンでクエストを受注できます。クエストを進めてモラビー造船廠へ行くと、そこから無人島に出入りできるようになります。

テレポができないのかエーテライトもなく、モラビー造船廠のNPC前には離席状態の方がたくさんいました。

無人島生活1日目

無人島に初めて上陸したララフェル

無人島に初上陸した瞬間、これは好きなやつだとすぐわかりました。バトルよりもスクショ撮影や採取をのんびり楽しみたい方には、かなり刺さるコンテンツだと思います。

無人島内の風景はとても綺麗でスクショ撮影が捗ります。到着してすぐに浜辺で撮影したり楽しみました。でも、大体どこも似たような風景だなという印象でした。

もしかしたら数日で撮影も飽きてしまうかもしれませんが、まずはチュートリアルに沿って開拓を進めながら、とにかくたくさん遊んでみようと思います。

無人島専用通貨シェルダレースクリップ

無人島では専用のシェルダレースクリップという通貨があります。そのシェルダレースクリップも青船貨・緑島貨の2種類があって、特に青船貨は島の開拓費用としても使うのでとても大事。そして、おしゃれ装備やマウントなどの交換用としても使うんですよね。

島の開拓をドンドン進めたい方は青船貨を島の開拓にぶっ込んじゃえばいいと思います。

私は、島の開拓はほどほどで良いので青船貨3000を使っておしゃれ装備のアイルエクスプローラー・シャツと交換しました。

このシャツすごく気に入っています!

小さめリュックが付いているシャツで、あつ森のミニリュックみたい。

あつ森のミニリュックが大好きなので、FF14でもリュック身につけられたら楽しいのにってよく考えてました。

念願のFF14でもリュック付きのおしゃれ装備が出て嬉しいです。実装して貰えてよかった!

無人島を散策するララフェル

皆さんは無人島でお気に入りの装備、何がありますか?

無人島開拓で最初にハマった落とし穴

マウントスピードが速いので移動は楽なのですが、そのスピードに慣れず酔いました。仕方ないのでアイルスプリントで島内を爆走しました。あとは採取の時に予期せぬカメラの回転が自動で起こるので更に酔いました。

私のように三半規管が弱い方は慣れるまでちょっと辛いかもしれませんね。カメラが自動で正面を向かなくするには、キャラクターコンフィグの1番下にある「イベント時のカメラ設定→話しかけた際に対象を注視するをOFFにすると解消されました。

無人島開拓初日は開拓ランク4まで到達

青船貨3000をおしゃれ装備に使ってしまったけど、それでもツリーハウスを建てたりできるくらいには開拓を進めることができました。初日で開拓ランク4くらいまで到達することができました。採取で走り回る姿を撮影して遊ぶのも楽しかったです。

リサの髪型だとリュックが見えにくいので髪型を変えました。髪型を変えてしまう程この装備が大好きです。ランドマークは初期だと2タイプから選べて、私はツリーハウスにしました。可愛くてお気に入りです。

無人島開拓2日目

2日目は失敗もあったけど、とにかく楽しかった1日でした。開拓ランクが上がるたびに作れる施設や道具が増えていくので、どんどん島が賑やかになっていく感じがたまりません。

初の島産品を失敗する

実装当日に開拓工房を建設して島産品を製作したんですよね。何を作ったら良いのかよく理解していなかったし、あわせて生産の機能も全く使わずに製作してしまいました。

施設建築に素材をかなり使っていたため、なんと売上の報告を聞いたときに、材料不足で失敗。

それからは島産品の製作時間になる前に、こまめに材料の在庫チェックをするようにしました。翌日の17時に報告を聞くまでドキドキして楽しかったです。

レアカラーの動物を探しに

レアカラーの動物を見つけた イエローココブラン

島の動物を捕まえられるようになって、レアカラーの動物がいるということを思い出しました。

チョコボの群れの中にも黒チョコボがいたのを見つけたし、宝探しみたいで、とてもワクワクするのでレアカラーの動物を探すことに。

無人島内はほとんど天候が晴れが多い印象ですが、今回、たまたま「霧」という天候になりました。

何か珍しい色の動物がいるかなー?と思って探していたところ発見したのがこの子。

イエローコブラン。発見した時は凄く嬉しかったし楽しかったです!イエローコブランは天候「霧」で出現する動物です。出現条件は記事末尾のまとめにも載せています。

無人島開拓ランク6になる

この頃になると開拓ランクも6になっていました。今回は失敗しないよう島産品を製作しつつ、あわせて生産も活用できるように試行錯誤してみたり、結構楽しかったです。

無人島開拓3日目

3日目は、ついに黒チョコボを発見!それ以来レアカラーの動物集めにどっぷりハマってしまいました。

無人島開拓:網で捕まえられるレアカラー動物捕獲チャレンジ

無人島のカラクールと草原

まず網で捕まえられる動物でよく見かけるカラクールをゲット。シープも可愛いけどカラクールも可愛いですよね。

こうやって草原で生活している自然な姿を撮影するのは凄く楽しいです。スクショ撮影もとても捗ります。

カラクールは天候「晴れ」の時に見かけます。無人島は天候が晴れの時が多いので、とっても可愛いカラクールのスクリーンショットを沢山撮影することができました。

日差しとカラクールと草原と…本当に素敵でのどかな光景でしたよ。

無人島開拓:縄で捕まえられるレアカラー動物捕獲チャレンジ

開拓ランクが6になると捕獲縄が制作できるようになります。開拓ランク6で開拓用カッパーサイズが製作できるようになるので、麻が採取できるようになるんですよね。麻が採取できると縄が作れるという仕組み。

これで今まで捕まえられなかった動物が捕まえられるようになる!!と胸を躍らせ動物捕獲へ!!

とりあえずドードーを捕まえられる事やチョコボも捕まえられる事がわかりました。

あの黒チョコボも捕まえたい!…でも全く黒チョコボに出会えず、初めて出会ったとき撮影したスクショを見直すと、どうやら天候「快晴」で出現する様子。

他に何か捕まえられるかなー?と島内を散策していると、ドードーの群れに何か派手なものが!

なんだこれ!?めちゃくちゃ可愛いドードーじゃないですか!!と思いながら確保しました。

無人島にいるカラフルなドードー

このドードーは天候関係なく時間で出現するみたいです。15:00〜18:00だったかな?夕陽をバックにして撮影するととっても綺麗なドードーが撮影できました。

黒チョコボの捕獲に苦戦

ドードーは簡単に捕獲できたので、黒チョコボも簡単に捕獲できるかと思ったのですが3回失敗して4回目にやっと捕まえることができました。

黒チョコボは天候「快晴」でしか出現しないので、一度逃してしまうと次の快晴まで出現しない。快晴だったら時間は関係なく、日中でも夜間でも出るのですが、天候が快晴になかなかならなかったり、捕獲失敗してしまったり、結構時間がかかりました。

4回目で無事捕獲できた時は凄く嬉しかったです。

3日目は建設物の改築や牧場、畑の拡張をしつつ、ほぼレアな動物の探索をして遊んでいました。開拓ランク7でブロンズギグが使えるようになり、採取の幅もぐっと広がった3日目でした。

無人島開拓4日目

4日目はちょうど工房のお休みの日だったため、青船貨の収入がなく開拓を進められませんでした。とりあえず開拓ランク7だったので採集や捕獲などで経験値を稼ぎ、開拓ランク8へ。

開拓工房がお休みだとちょっと寂しい感じでした。いつもワクワクしながら島産品の売上とかみていたから。全然稼げてなかったけど…。

レア動物集めに専念

レア動物集めもまだ終わっていなかったので、工房がお休みということもあり動物集めに専念しました。レア動物集めは結構楽しくて時間を忘れて遊び続ける程。

開拓ランク8になると捕獲睡眠玉が製作できるようになり、今まで捕まえられなかった大型の動物も捕獲できるようになりました。

SNSで情報収集をせずに自力でレア動物を探していたので、みたことがない動物を発見したときは物凄く嬉しかったです!宝探し的な探索ゲームは本当に楽しいですよね。

レアな動物が発生する時間の法則がわかってきて、ほぼレアな動物は捕獲できただろうなと思っていた頃、SNSをみたら、なんとレア動物の情報が!

なんとそこにはまだ出会ったことがない動物達の名前が記載されていたんですよね!多分この情報をずっと見なかったら自力では出会うことはなかっただろうと思います。

アリゲーター捕獲作戦

レア動物の中でも天候が絡んでいて、なおかつ出現する時間もエオルゼア時間で1時間とか3時間しかない動物。これらの動物を捕まえるため島に滞在して張り込みを続けました。

まずはアリゲーター。暴雨の時のET8:00〜9:00に発生するみたい。暴雨→暴雨では出現しないという情報や発生時間前から島に滞在しているとでないなどの情報がありますね。私も同じような状況になりました。

無人島開拓 アリゲーターに遭遇

対策としては発生時間、天候が変わる前に一度島から退出して、発生時間を少し過ぎた頃(ET8:05)とかに島に入ると良いらしいです。

実際、私もその方法でアリゲーターに何度も出会えました。この日はたまたま暴雨が続いていたため、3回くらい出会うチャンスがあったんですよね。

2回ほど捕獲失敗しましたが、3回目にしてようやくゲット。凄く嬉しかったです。

それにしてもこんなに大きい動物なのに、その存在に全く気づいていませんでした。

ビーチシェル捕獲作戦

ビーチシェルもその存在に全く気づかなかった動物の1つ。天候が雨でかつET0:00〜3:00に出現するするようです。ちょうどポップ条件が揃っていたのでドキドキしながら浜へ行くと、いたんですよね!カニみたいなのが!

逃してしまうと次はいつ出会えるか分からないので、とりあえず記念撮影。

こんなのがいたことに感動しました。

スクショ撮影も済んだので捕獲作戦を実行するのですがあっさり逃してしまいました。

ビーチシェルは何度か逃してしまって、ようやく捕獲出来た時は凄く嬉しかったです。

天候と時間条件が合わないとポップしない動物が逃げてしまうのはちょっと辛いですよね。

無人島のレア動物 ビーチシェル

工房がお休みの日は、レア動物集めや採取・捕獲で経験値稼ぎをして過ごすことができます。レア動物を全部捕まえてしまったら、アチーブメントの採集30000を狙ってコツコツ採集するのも意外と楽しいですよ。

無人島開拓5日目

無人島生活5日目には、開拓ランクも8になっていました。工房などの建築物をランク3にしたかったのですが、必要なレア素材を全く持っておらず、まずは探索依頼で素材を集めたりしていたので、全部の建築物がランク3になるのに3日くらいかかってしまいました。

とにかく何を集めたら良いのかわからずにグラナリーオフィスの探索依頼でシャーク(サメ)ばかり指定していたので、必要な素材が全くなかったんですよね。満遍なく集めることの大切さを知りました。

雨の日限定レア動物:ゴールドバック

無人島 ゴールドバック

必要な素材が集まるまで改築もできないため、レア素材以外の素材集めをしたり、レア動物でまだ捕まえてないのを捕獲したりして遊んでいました。

雨の日限定のゴールドバック。雨といえば時間限定のビーチシェルの捕獲に気を取られていて、ゴールドバックの捕獲をすっかり忘れていたので捕まえることに。

この頃はまだ牧場はランク2。初期に青船貨3000で洋服を交換していたので、牧場や畑の開拓ができず。とはいえ洋服を交換したことは全く後悔はしていませんでした。

先発隊に比べたら2−3日開拓が伸びるだけだろうし、何よりお気に入りの可愛い洋服を着て遊ぶことができた5日間は、私にとってとても貴重で楽しい時間だったから。

曇り限定のレア動物:グランバッファロー

とりあえず牧場の拡張が進むまでは、天候限定の動物や天候+時間限定の動物は捕まえにくいので、牧場の空きを作りなが優先的に捕獲しました。

曇り限定のグランバッファロー。

初めて見つけた時は白いのがいる!!と思って凄く興奮しました。

実はこのスクショ、左前足のところに私が写っているんですよ!!

サイズの違いがよく分かりますよね。ダイナミックで凄くかっこいい!

無人島 グランバッファロー

無人島の動物のスクショ撮影を楽しむ

牧場や畑の開拓を進めるまでは、新たに土地を開拓することはできなそうだったので、のんびり動物たちのスクリーンショットを撮影してみたり、素材集め、捕獲グッズ製作、動物を捕獲し逃すなどを繰り返して開拓ランク上げをしたりしました。

アイランド・ナニーやアイランド・ビリーを撮影してみたり。牧場にいる姿を撮影するのも楽しいのですが、無人島で生活する自然な姿を撮影するのも楽しかったです。霧の中のアイランド・ナニーの群れは本当に素敵でした。

無人島レア動物 グゥーブー

5日目ぐらいになると無人島の天気予報をしてくれているプレイヤーさんもいて、天候+時間限定のグゥーブーも無事に捕獲できました。

動物たちの自然な姿を撮影して、それをちょっとレトロな雰囲気に加工して遊ぶ。そんな時間がとても楽しくて何時間も撮影と加工に没頭していました。

青船貨がないと牧場や畑の拡張ができず土地の開拓が進められなかったり、レア素材が不足していると建築物の改築ができないという状況に陥ります。

そんな状況でも楽しめることは沢山あって、無人島内でスクリーンショットを撮影してみたり、レア動物を集めてみたり、開拓ランクあげをしたりと、やることが全くなくなってしまう訳ではありません。

私の場合、撮影でほぼ無人島内で生活していましたし、天候+時間限定のレア動物を捕獲するために待機したりと結構あれこれ遊ぶことができて楽しかったです。

「明日レア素材が集まったら工房を改築できる!」というワクワクもありましたしね。

旅の楽しさは目的地に着いた時だけじゃなく、その途中にある、という話が好きです。無人島開拓も同じで、焦らずその途中をのんびり楽しむのが一番だなと感じた5日目でした。

無人島開拓6日目

無人島開拓6日目でやっと開拓ランクが9になりました。この辺りで拠点の建築物を改築できて建物ランクが3になったと思います。

記念のスクショ撮影。地面が石畳みに、建物もランクが3になりお洒落な雰囲気になりました。青船貨もそこそこ貯まって、牧場を最大拡張することができました。広々としてスッキリ。

10匹飼育できる状態から20匹に飼育できる状態に拡張されたので、牧場内はガラガラ。とりあえずレアな動物でまだ捕獲できていないものを捕獲するまではシープで埋め尽くしてみました。

シープの群れがとても可愛くてスクショ撮影。夕日に照らされているシープの群れがとっても可愛い!!同じ時期に畑の開拓も進められて最大拡張できたと思います。

結局この日も開拓工房などのランクを3に上げた後は、開拓ランクを上げるために採集をして経験値を稼いだり、スクショを撮影して過ごしていました。

次の開拓ランク10になるまでに必要な経験値が40000くらい。

採集で40000の経験値を稼ごうと思うと正直苦行で…。ガツガツやらずに少しずつ貯めていくことにしました。

無人島開拓6日目ものんびりとできる範囲で開拓を進めて終わりました。

無人島開拓中にスクショ撮影

採集で一気に開拓ランクを上げようとすると疲れてしまうので、最初からガツガツ採集するよりも自然な流れで経験値を積み上げていくのがおすすめです。

開拓工房の増築・改築や、動物のお世話・畑の収穫・島産品の輸出など、開拓を進める中で経験値と青船貨の両方が稼げます。それでも「次のランクまでもうちょっと…」という時だけ、採集・捕獲・エサや網の制作で不足分を補う流れが少し楽かもしれません。

無人島開拓7日目

開拓ランク10まであと少し、そしてこのララフェルの無人島開拓の記事もあと少しで終了!ゴールまでもう少しです。

SNS情報によると、この頃もう先発隊たちは開拓ランクを10にし、なんと無人島にウソウソの泉なるものを建築していました。しかも1500万したって書いてあったんです。

え、これってギルで購入なの???って思ったんですが、そういえば今回確かクラフターの製作レシピにもウソウソの素材が追加されていたと思い出し早速チェック。

そしてレシピをみて速攻ガッカリ。

これ高難易度レシピだったんです。

過去の高難易度レシピよりも作業工程増えてるし、リスプレンデント製作第一段階で失敗し挫折した私には作れないやつだ…って思いました。

どうしてもウソウソの泉を自分の力で建設したい

マケボではウソウソの泉の建築に必要な素材が売られていました。当時、全部揃えると約1500万くらいしたと思います。

無人島開拓は自分で少しずつ開拓して建築物も増やした。動物も捕獲した。畑を耕した…。そうやって自分の力でここまで大きく築き上げたコンテンツ。

ウソウソの泉は正直コンテンツのクリアや進行度には全く関係がなく、作りたい人は作ればいいというもの。でも、自分で築き上げたコンテンツの最後に、特別感がある建築物を建てたくない訳がない!!

ギルの力では解決したくはない!自分で開拓した無人島には自分で製作した素材で建築したウソウソの泉を置きたい!

そんな思いが強くて、この日はそれしか考えていませんでした。

高難易度レシピのスキル回しを復習・素材集めに勤しむ

どうしても諦めたくない私は、ウソウソの泉製作に必要な要求素材数をネットで検索。どうやら3種類の素材を2個ずつ用意すれば良いとのこと。

リスプレンデントに比べたら要求素材数が圧倒的に少なく、少し希望が見えてきました。

これなら3種類100個分の素材を集めたらそのうち2個ぐらいはできるんじゃない?って思ったんですよね。実際やってみると、100個分の素材を集めるということから難しく、1個素材を取ってくることすら高難易度でした。

ウソウソの泉で検索してYouTubeに素材製作の動画をみて研究。そして、高難易度レシピのスキル回しの考え方、40%成功マクロを掲載してくれている方の記事を読んだりしました。

同時に彫金・裁縫・調理でマイスターとし、全ての素材を製作できるよう準備。マイスター素材の確保、ギャザクラで主道具・副道具の禁断し、必要ステータスを調整。この日は無人島よりも製作練習やギャザラーの方で大忙しで島にはほとんどいませんでした。

不定性素材の入手から高難易度

ウソウソの泉建築に必要な素材を作るためには、伝説の採集アイテム「不定性鉄隕石(昇華鉄隕石)」「不定性結晶花(結晶花)」「マーヤーの霊亀」が必要になります。

これの何が大変かというと、園芸・採掘ともに技術力3700以上なければまず採集すら参加できないということ。

そして獲得力が3700あったとしても不定性素材を取れる確率は10%位。フル禁断していても採集は大変。もちろんご飯を食べないと私は採集すらできません。

しかも1回の採集で不定性〇〇1個取れたらラッキーで、全く取れないということも度々。獲得力3750を超えたら11%、3800超えたら13%にアップし、13%になったら「不定性鉄隕石(昇華鉄隕石)」か「不定性結晶花(結晶花)」のどちらか一方は1個から2個取れるかなー?という感じでした。

漁師の方は1回釣りに行けば多い時は3個ぐらい取れました。しかし、エオルゼア時間で24時間に1回、ET3時〜6時に泳がせつりが必要なので大変といえば大変。

こんな状態なのでウソウソの泉建築に必要な素材を3種類分100個分集めるなんて無謀だなと思ったので、10個分で諦めました。

素材10個分で諦めた理由

素材10個分で諦めた理由は他にもあって、レシピの製作練習をしていると、製作できる時もあれば製作できない時も勿論あって、私の場合はかなり運に左右されていると感じでした。

スキル回しが上手な方はわからないのですが、私の場合だと秘訣がたくさん来たり、ヘイスティ・突貫作業がスムーズに成功すると当然製作がうまくいくわけで。

だいぶスキル回しにも慣れてきたし、運がかなり左右するならこのまま練習ばかりしていてもマイスター素材を失うだけ。だったらもう製作チャレンジしちゃおう。

ということで、ウソウソの泉建築に必要な3種類の素材を製作するために必要なものが10個分集まったところで、本番チャレンジすることにしました。

意外とあっさりできたウソウソの泉建築素材

40%成功マクロを掲載してくれている方もいて、どうしても自力で作れなかったらマクロを使うことも考えました。でも、やっぱり手動で作りたかったのでマクロは使用しませんでした。40%成功マクロの考え方は、スキル回しの参考にさせていただきました。本当にありがとうございました。

とりあえず確信回しでスタートしてマイスターのスキルを使用。CPをスキルで回復しつつ倹約加工、CPの確保が大変そうなので、安定がきたらヘイスティ。秘訣が何度もきてくれたり、突貫やヘイスティがバンバン成功した場合に限り素材製作に成功しました。

運よく、10個分集めた素材はあまりが出るくらい割とスムーズに2個ずつ製作することができました。

無人島開拓7日目は、ウソウソの泉に必要な素材を集めるお話でした。自分で作った素材でウソウソの泉を建築できることはとても嬉しいし、建築するのが待ち遠しかったのを覚えています。

とにかく禁断の見直しやスキル回しの練習、素材集めに大忙しだった1日でした。

プロデューサーレターライブ(PLL)でギャザクラができなくても楽しめるコンテンツと言っていたので、フル禁断がないと、いや、あったとしても採集や製作が難しいレシピを入れてくるとは思っていませんでしたね。

青船貨だったり無人島内で完結できるもので製作できるものだと、ギャザクラをしない方も楽しめたのかなと思います。

しかし、反対にギャザクラをしている人だと、ちょっとしたお楽しみがあるとPLLで言ってたという意見もネット上で見ました。

私にとってウソウソの泉は「ちょっとしたお楽しみ」ではなく、無人島開拓コンプリート記念の建築物として絶対に建てたいと思えるくらい、めっちゃ可愛くて素敵な建築物でした。欲しい人は誰でも無人島で頑張れば建築できる仕様の方が良かったのかな、とも思いましたね。

無人島開拓8日目

8日目には最終エリアの開拓と、4つ目のランドマーク建設に取り掛かることができました。新たに追加されたものは灯台のランドマーク。レア素材が必要なため、私はツリーハウスを建築することにしました。

建築が終わるまでは数時間かかるため、その間開拓ランク10を目指して採集を頑張ってみましたが、すぐ飽きていつものスクショ撮影。採集に疲れて浜辺でまったり。

とは言いつつも、経験値30000くらいまでは稼いでいたかなと思います。もちろん、畑や動物の素材採集、島産品、最終エリアの開拓とかで貰った経験値が大きいです。

最後のランドマークが完成して経験値が2700位、全ての開拓終了して経験値が確か7000ちょっと?全部で10000位の経験値を獲得できたので、無事開拓ランク10になることができました。

あまりガツガツ採集やらなくてよかった…最後に貰った経験値がとても大きかったです。

空を飛べるようになったらパイッサを捕獲

無人島 パイッサ

無事に空を飛ぶことができるようになりました!

最後に交換した青船貨でヘアカタログ「ハイポニーテール」も入手しました。

空を飛べるようになったら、早速噂のパイッサを捕獲しに出かけました。

時間指定があるけど晴れの時に出現するので遭遇しやすいのではないかと思います。

パイッサ可愛いですね。ここで見るとちょっと大きく見えたけど、牧場でみるとすごく小さく見えました。

ウソウソの泉を建築

前日製作しておいた素材でウソウソの泉を建築できる許可証を交換していたため、ランドマークをウソウソの泉にしました。こちらもレア素材がいるようで…。たまたまもっていたので無事建築終了。

最終開拓エリアは高台になります。ここに作るランドマークはやっぱり灯台がよかったかも。ウソウソの泉は思ったよりも小さいのであまり目立たないです。そして正直、高台にあまり行かない…。

そのうちよく行く牧場の横にウソウソの泉を建築、高台には大きくて目立ちやすい灯台を建築という風に変更しようと思います。どちらにしてもレア素材がいるので、青船貨での諸々商品交換が終わったらですかね。

登っていくとランドマークが見えてくる坂道はスクショ撮影に最適な雰囲気でした。

無人島開拓をプレイした感想

無人島は晴れが多く、海が綺麗だし、森林散策しながらスクショ撮影をするなど、FF14内でゆっくり過ごしたい方には楽しいコンテンツだと思います。

私は、できればここに自分のFCハウスを移転したいと思うくらいでした。島産品も生産したりクリア後もコツコツやることがあるので、ここでの生活が快適になるようマーケットボード(マケボ)やリテイナーベンチャー(リテベル)が使えるといいな。

ここに自分のハウスと庭も持てて好きなようにレイアウトできたら楽しそうですね。しかもフィールドの曲は自分の好きな曲流せるのが良いです。

今回でララフェルの無人島開拓記事は終了となります。

無人島のコンテンツが実装されてから、開拓を追った日記タイプの記事を書きたいな〜と思っていたので、完結まで書けてとても嬉しいです。

攻略記事ではないただの日記ですが、読んでくださる方がいて本当に励みになりました。一緒に無人島を楽しんでもらえていたら嬉しいです。ありがとうございました!

この記事に登場したレア動物たち

8日間の無人島生活で出会ったレア動物をまとめました。

時間条件のみ(天候不問)

動物名
出現時間(ET)
捕獲道具
グリプトドン
0:00〜3:00
捕獲縄
アイランド・ビリー
3:00〜6:00
捕獲睡眠玉
レミュー
6:00〜9:00
捕獲網
マーモット
9:00〜12:00
捕獲網
パライソアプカル
12:00〜15:00
捕獲網
パライソドードー
15:00〜18:00
捕獲縄
アイランド・スタッグ
18:00〜21:00
捕獲縄

天候条件のみ(時間不問)

動物名
天候
捕獲道具
黒チョコボ
快晴
捕獲縄
カラクール
晴れ
捕獲網
グランバッファロー
曇り
捕獲睡眠玉
イエローコブラン
捕獲網
ゴールドバック
捕獲睡眠玉

天候+時間の両方が条件

動物名
天候
出現時間(ET)
捕獲道具
ビーチシェル
0:00〜3:00
捕獲網
アリゲーター
暴雨
6:00〜9:00
捕獲睡眠玉
グゥーブー
曇り
9:00〜12:00
捕獲睡眠玉
パイッサ
晴れ
12:00〜15:00
捕獲縄
シャインフリース
18:00〜21:00
捕獲網

※パイッサは飛行解放後に行ける場所に出現します

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